Disney detalló la historia que sostendrá su futura área temática de Monsters, Inc. en Walt Disney World, donde por primera vez “los humanos” serán invitados a recorrer la ciudad de los monstruos.
Walt Disney World comenzó a revelar cómo quiere que el público “entre” a Monstropolis. A medida que avanza la construcción de la nueva tierra temática basada en Monsters, Inc. dentro de Disney’s Hollywood Studios, la compañía presentó el hilo narrativo que enmarcará la experiencia: por primera vez en la historia del universo de la película, los humanos serán invitados oficialmente a visitar la ciudad de los monstruos.
El punto de partida es una decisión que Disney describe como “histórica”, con un evento central que dará sentido al estreno del área: el H.U.M.A.N. Day, sigla de “Humans Understand Monsters Are Nice” (“Los humanos entienden que los monstruos son amables”).
En la lógica del relato, Monstropolis abre sus puertas para celebrar un día de intercambio y bienvenida, diseñado para que visitantes humanos conozcan la ciudad, interactúen con sus habitantes y descubran cómo cambió esa sociedad desde los hechos del film original.
La tierra, según la historia oficial compartida por Disney, estará ambientada después de los acontecimientos de la película de 2001, cuando Mike Wazowski y James P. “Sulley” Sullivan descubren que la risa humana genera más energía que los gritos. Ese giro no solo resuelve la crisis energética de Monstropolis: también redefine la relación entre monstruos y humanos. En otras palabras, ya no se trata de un mundo alimentado por el miedo, sino por la comedia, y ese cambio cultural habilita la idea de una convivencia posible.
Para sostener ese “nuevo orden”, la narrativa incorpora una pieza institucional con tono humorístico: el Department of Human Relations, una especie de departamento de “relaciones humanas” que funcionará como mediador entre ambos mundos y como motor del programa que permite el ingreso de visitantes.
En términos de experiencia, Disney anticipó que durante H.U.M.A.N. Day los visitantes podrán explorar la ciudad, encontrarse con sus residentes y recorrer espacios reconocibles para fans de la película. Entre los puntos confirmados aparecen Harryhausen’s, el restaurante icónico del universo Monsters, Inc., y el Glob Theater, otro guiño directo al imaginario del film. La promesa es que el paseo por la tierra funcione como una inmersión urbana, con calles y fachadas que permitan “caminar” por Monstropolis como si fuese una ciudad operativa, no un set aislado.
La nueva área incluirá la primera montaña rusa suspendida de Walt Disney World, inspirada en una de las escenas más recordadas de la película, donde los personajes se desplazan a través de un sistema de puertas. El coaster recreará esa sensación de “viajar” colgado de una puerta y moverse a gran velocidad por el entramado de Monstropolis, replicando el vértigo y la estética del clásico.
Por ahora, Disney no confirmó fecha de apertura, aunque sí reiteró que la construcción está en marcha y que la historia presentada busca empezar a “explicar” por qué este mundo, que antes estaba vedado para humanos, de pronto decide invitarlos.


